차례:
- 모든 인터페이스가 추상적입니까?
- 추상 클래스는 인터페이스와 같은가요?
- 인터페이스가 100% 추상적입니까?
- C++에서 인터페이스와 추상 클래스가 동일한가요?
- 추상 클래스 대 인터페이스(자바)

클래스는 하나의 추상 클래스만 상속합니다. 인터페이스는 추상적이어서 코드를 제공할 수 없습니다. 추상 클래스는 재정의해야 하는 완전한 기본 코드를 제공할 수 있습니다. 메서드, 속성 등에 액세스 한정자를 사용할 수 없습니다.
모든 인터페이스가 추상적입니까?
인터페이스는 "순수한" 추상 클래스와 같습니다. 클래스와 모든 메소드는 추상입니다. 추상 클래스는 메소드를 구현할 수 있지만 클래스 자체는 인스턴스화할 수 없습니다(상속 및 DRY 이후에 유용).
추상 클래스는 인터페이스와 같은가요?
짧은 대답: 추상 클래스를 사용하면 하위 클래스가 구현하거나 재정의할 수 있는 기능을 만들 수 있습니다.. 인터페이스를 사용하면 기능을 구현하는 것이 아니라 정의할 수만 있습니다. 그리고 클래스는 하나의 추상 클래스만 확장할 수 있지만 여러 인터페이스를 활용할 수 있습니다.
인터페이스가 100% 추상적입니까?
우리는 인터페이스가 100% 추상화를 달성하는 데 사용된다고 말합니다. 즉, 모든 구현을 숨깁니다. 그러나 인터페이스에서 모든 메소드는 추상으로 선언됩니다..
C++에서 인터페이스와 추상 클래스가 동일한가요?
"인터페이스"는 클라이언트와 구현 간의 계약 개념을 구현합니다. "추상 클래스"에는 여러 인터페이스 구현 간에 공유하려는 코드가 포함되어 있습니다..
추상 클래스 대 인터페이스(자바)
Abstract Classes vs Interfaces (Java)
